S(t) = r

estoy haciendo una startup. hacer una startup es una función de tiempo vs. resultado. hace algunas semanas pensé “cómo será vivir sin esta presión por conseguir resultados para no dejar de existir?” “cómo vivía antes o cómo funcionaba mi cabeza antes de vivir así?”. 

una startup es una función de tiempo vs. resultado. es así porque una startup por definición se está quedando sin plata. en esos meses que logré conseguir levantando capital (que pueden ser 12/18/24) tengo solamente una cantidad de oportunidades. de semanas, de sprints, de releases que puedo hacer, de cuentas que puedo cerrar. cómo las quiero elegir? en qué features me quiero enfocar? cuáles van a hacer que tenga el resultado más grande en el marco de tiempo que tengo?

la escasez de tiempo hace que tome decisiones pensando en función de los resultados. hay algo agobiante en eso y también hay algo liberador. la escasez me da un marco en el que tomar decisiones. como no hay tiempo ilimitado no puedo probar todos los caminos ni todas las ideas. tal vez solo puedo probar 3 o 4. cuáles quiero elegir?

por otro lado pensar todo desde la escasez es tramposo. una startup debe ser algo inmenso. startup = growth dice Paul Graham. es importante recordar que lo que hagamos nos tiene que permitir estar a múltiplos de dónde estamos ahora.

el problema de pensar todo en función de los resultados es que nos recorta la exploración. será que ser un buen líder es entender cómo equilibrar los resultados y la exploración? la exploración es importante porque es la que nos permite crecer a múltiplos de donde estamos ahora. pero es importante combinar esa exploración con ciclos muy cortos de iteración.

al escribir esto recuerdo General Magic (una película que cuenta la historia del device que fue el antecesor del iphone). cuando la vi me pareció obvio que esas personas estaban más interesadas en hacer arte que en hacer producto (una de las entrevistadas cuenta que estuvieron varios meses diseñando las animaciones de los íconos que iba a tener el aparato). es difícil pensar en el iphone sin General Magic pero lograr ese equilibrio parece ser lo difícil. explorar y al mismo tiempo hacer producto. la escasez de tiempo es una muy buena herramienta para eso.


cosas que leí últimamente que hablan uso del tiempo:

- 100 blocks a day. https://waitbutwhy.com/2016/10/100-blocks-day.html

- Reality has a surprising amount of detail: http://johnsalvatier.org/blog/2017/reality-has-a-surprising-amount-of-detail

- Focus: https://boz.com/articles/focus

- How to get rich (pésimo nombre pero increíble nota): https://nav.al/rich/

- Speed matters: http://jsomers.net/blog/speed-matters